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Aucun bug à aucun moment dans le jeu et là, pile poil à la fin, gros souci. Cliquez d’abord sur la boule extérieure pour voir apparaître la constellation du Centaure, puis sur la boule intérieure,. Vous récupérez la couronne magique qui permet de lire les inscriptions incompréhensibles, profitez en tout de suite pour lire dans les documents, le carnet et les pages arrachées, puis descendez dans le hall, lire la plaque sous la statue du dragon. Accessibble à tous grâce au système du « pointez-cliquez ». Maintenant il est temps d’aller faire connaissance avec les gardiens, donc redescendez, passez la herse, montez jusqu’au dernier étage et tapez à la grande porte au dragons bleus. Maintenant rendez vous dans le bureau du concierge par l’escalier à gauche de la statue, cette fois ci la porte s’ouvre avec la clé en cuivre.

Nom: keepsake aventures dragonvale
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 13.9 MBytes

En passant dans le grand hall, vous retrouvez le fantôme qui vous y attend, pas grand chose à lui dire pour le moment, mais il sera là quand vous en aurez besoin. Les dialogues apparaîssent dans un cartouche et peuvent être passés grâce au bouton « avance rapide ». Une aventure inoubliable dans le monde de la magie! Harry Potter et l’ordre du phénix Logiciel jeu: Avec cette mise à jour, les développeurs unifient enfin les patchs pour toutes les localisations

Keepsake : Aventures à Dragonvale (PC) : l’avis de nounaa – Gamekult

Me permettrais pas, et qu’est ce que j’devrais dire alors, moi? Vous arrivez à une entrée formée par une grande rosace, avancez dgagonvale la pièce, c’est la première salle d’étude, zoomez sur la plaque par terre, pour que Lydia puisse la lire. Ce produit n’est toujours pas évalué. Telecharger logiciels de Logiciel jeux d’aventure: Bon ben maintenant que tu nous a mis l’eau à la bouche, tu te grouilles de le finir pour me l’amener au réveillon!

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Si en plus l’histoire et les énigmes sont du même niveau Un splendide point de vue sur la complexité de l’architecture de l’académie de Dragonvale.

Keepsake: un jeu d’aventure fait au Québec! –

Keepsake – Leçons de magie à Dragonvale. Une épreuve pas vraiment ardue mais qu’est-ce que ça en jette! Sinon pour les autres, passer votre chemin. Il est grand temps de se faire plaisir, le tout au meilleur prix!

Images Keepsake : Aventures à Dragonvale

Si vous prenez l’escalier de gauche vous passerez devant une porte fermée à clé, c’est le bureau du concierge. Retournez finir la conversation avec le fantôme puis rendez vous au laboratoire atrium et téléporteur rouge. La jeune Lydia arrive aventure son premier jour d’étude à l’académie de magie mais tout ne se passe pas exactement comme prévu.

keepsake aventures dragonvale

Traversez le grand hall et prenez à gauche, quelques marches et au fond à gauche, la chambre de Céleste, entrez. Envoi rapide et soigné. Descendez, puis droit devant, encore des marches, à ce mini étage au fond des caisses appartenant à Mustavio, clic dessus pour que Lydia se rappelle où elle sont. Vous allez avoir un passage automatique qui conduira Lydia et Zak au sanctuaire, avancez de quelques pas et de nouveau une cinématique avec l’arrivée du fantôme du grand Nightingale.

Ouais je te dis pas la pile qu’elle va amener.

Un bon jeu d’aventure énigmes qui plaira aux débutant avec son système d’aide et de résolution des énigmes intégrées. On ne s’ennuie pas et cette variété est très agréable, rompant le rythme des allées et venues indispensables.

Vous reprenez la main devant la porte de l’épreuve de la sagesse et devinez qui est derrière vous, Zak transformé en chat!!! Ensuite sur chaque mur de cette salle, il y a une ou deux petites portes en bois en forme d’ogive, que vous pouvez ouvrir.

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En prenant l’escalier de droite vous montez directement à l’étage au dessus. Partez sur la droite, avancez, montez les marches et ouvrez la porte. Ieepsake flashé sur la boite il y a quelques temps Alors que Lydia saisit la poupée, d’étranges images du passé apparaissent dans son esprit Bon alors allons-y chantons. Vous êtes arrivé par le point noir noté en panne à l’entrée du grand hall keepske téléporteur ne resservira jamais.

A partir de là 2 choix possibles, soit vous allez dans la forêt, discutez avec Mustavio, soit vous soulevez tout de suite la herse pour visiter l’autre partie du premier bâtiment.

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De là prenez le téléporteur jaune, pour vous rendre à la tour des statues et passez la passerelle pour atteindre le bureau de Nathaniel. Ressortez, traversez keepsaie passerelle et un fois sur la tour nord, désactivez la protection magique de la boule flottante.

En fait vous n’aurez besoin que de 4 sur les 8 et plus précisément d’une étoile pour chaque constellation, pour savoir lesquelles, aidez vous de la tapisserie de l’observatoire. Vous avez 4 dragoncale dans la pièce ronde, en zoomant dessus, vous voyez que l’on peut cliquer sur le l’anneau, voilà la marche à suivre: Brillamment pensées, les casse-têtes imaginés par les développeurs rivalisent d’originalité et de difficulté Bien sûr ma dernière sauvegarde datait d’une heure et demie avant.

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